【A-6】 09/28 15:50 ~ 16:35
ゲーミフィケーションエバンジェリストが説く、アプリ開発で見落としがちな「おもてなし」とは~面白さを伝える × 面白く魅せる~

近年、スマートフォンの普及に伴い多くの企業がアプリを活用したITビジネスの立ち上げに挑戦しています。
そうした時代背景の中多くのアプリ事業担当者が下記の様な課題に直面し、常に頭を悩ませています。

・ユーザが定着しない
・すぐに飽きられる
・面白くないものが出来てしまった、等

なぜ、そうなってしまうのか…その解こそ「ゲーミフィケーションとおもてなし」にある、と私たちは考えます。
本セッションでは、ゲーム理論を活用する弊社のノウハウを生かし、面白いアプリやサービスをつくるためのコツについて解説していきます。

仲 功児 [ナノコネクト]

株式会社ナノコネクト
ゲーミフィケーション エバンジェリスト

日本の最先端が集うイベント「Japan IT Week」を舞台にあらゆる業界の大手企業と共に、ゲーム理論を組み込んだゼロベースからの新規サービス立ち上げを行う、ゲーミフィケーション・エバンジェリスト。ITの最先端を牽引しつつも、プライベートでは、アナログゲームマニアとしても有名でポッドキャスト配信など、布教活動も行っています。デジタルとアナログ、双方の視点からゲーミフィケーションを捉え、“ゲーミフィケーションで世界を変える!”をテーマに掲げ、活動を行っています。
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