ゲーム開発で始まった私のエンジニア人生もすでに23年が経過しました。
エンジニア35歳定年説が迷信であることを確信して12年。会社を興したこともなく、著書があるわけでもない。
そんな普通のサラリーマンエンジニアが人生半ば(だと思っている)に考えたこと、決断したこととは何だったのか。
これは転職のススメではありません。
皆様の現在の組織への関わり方、エンジニア人生設計を見つめなおすヒントにしていただければとても嬉しいです。
本セッション枠は、ディライトワークス株式会社様より提供させていただきます。
上野 淳[ディライトワークス]
ディライトワークス株式会社
技術部テクニカルディレクター
ゲーム業界で業務用を中心としてコンシューマーやモバイルの開発などにも携わるエンジニアです。近年はプロジェクトや組織の運営にも関わっています。2019年5月より現職。