Swiftを使う前に知っておきたいつまづきどころや実践的なテストの書き方、CIをどうするか?ライブラリの扱いは?などといったSwiftを実案件で使っていて知り得た見地を中心にお届けします。これまでの開発現場から比較したSwiftの旨味に関してもご紹介いたします。
安達 勇一〔クラスメソッド〕
クラスメソッド株式会社
iPhoneアプリ・サービス事業部
クラスメソッド株式会社のアプリケーションエンジニアです。iPhoneアプリケーションの開発に2年以上従事しています。開発に使用するSwift、Objective-Cのみにとどまらず、関数型言語や機械学習などにも関心があります。